lunes, marzo 10, 2025

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StadioPlus convierte Fortnite en una ventana al mundo para el turismo global

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La Argentina revoluciona la promoción turística con su nuevo juego en Fortnite.

Barcelona, 5 de marzo de 2025 – StadioPlus, empresa líder en la creación de experiencias digitales en videojuegos como Fortnite y Roblox, está revolucionando la forma en que los países y ciudades se promocionan turísticamente a nivel global. Gracias a sus innovadores desarrollos en estos videojuegos, StadioPlus ha logrado impactar a millones de jugadores, conectando destinos turísticos con nuevas generaciones de una manera única e inmersiva.

El primer proyecto turístico de Argentina en Fortnite lanzado en 2024 fue un rotundo éxito, alcanzando a más de 15 millones de personas a través del propio juego y su viralización en redes sociales, canales de YouTube, TikTok e influencers que destacaron la iniciativa. Ahora, en el marco del Mobile World Congress en Barcelona, StadioPlus presenta la segunda edición de esta experiencia, llevando la promoción turística a otro nivel.

Una nueva forma de viajar sin salir del juego

La primera experiencia de Argentina en Fortnite permitió a los jugadores recorrer virtualmente algunos de los destinos más icónicos del país, como las Cataratas del Iguazú, el Glaciar Perito Moreno, Mendoza, Valle de la Luna, Cerro de los 7 Colores, La Cañada de Córdoba y Buenos Aires.

En esta segunda fase, se suman nuevos escenarios como Santiago del Estero, Termas de Río Hondo y una nueva aventura en Buenos Aires, donde los jugadores podrán explorar virtualmente La Boca y Puerto Madero a través de un dinámico parkour. Además, la experiencia incluirá recorridos por el Estadio Madre de Ciudades y el Autódromo Internacional de Termas de Río Hondo, expandiendo aún más la conexión entre gaming y turismo.

“Estamos llevando la promoción turística a un mercado como el de gaming, que cuenta con más de 4.000 millones de usuarios: Los jóvenes juegan un papel clave en la toma de decisiones de viaje. A través del gaming, estamos creando nuevas formas de conectar destinos con audiencias globales de manera innovadora y efectiva”, comentó Javier Fernando, CEO de StadioPlus.

Una estrategia disruptiva con alto retorno de inversión

Lo más interesante de estos proyectos es que los países y ciudades llegan directamente a un público objetivo que ya participa activamente en las decisiones sobre dónde vacacionar y qué destinos desean conocer. Este público pasa varias horas al día en entornos digitales como Fortnite y Roblox y se siente completamente cómodo en estos espacios, lo que garantiza un nivel de impacto y engagement que difícilmente se logra con los métodos tradicionales de promoción turística.

Comparado con lo que los países suelen invertir en publicidad convencional, como patrocinar ligas deportivas, partidos de fútbol o clubes, la inversión en experiencias digitales dentro de estos videojuegos es mínima y ofrece un retorno exponencial. Es precisamente esta eficiencia en costos y la capacidad de generar impacto real lo que ha llevado a StadioPlus a crecer de manera acelerada con estas soluciones, consolidándose como la empresa líder en la convergencia entre turismo y gaming.

Proyección internacional

El éxito de estos proyectos ha consolidado a StadioPlus como un referente en la intersección entre turismo y gaming. En los próximos meses, la empresa tiene previsto el lanzamiento de al menos tres nuevos proyectos para la promoción de destinos turísticos en Europa y Latinoamérica, y no descarta la realización de un proyecto avanzado en Medio Oriente.

Además de sus desarrollos turísticos, StadioPlus ha trabajado con importantes organizaciones como LaLiga, Kings League, Club Olimpia y Deportivo Alavés, creando experiencias digitales que conectan a marcas y clubes con nuevas audiencias en videojuegos como Fortnite y Roblox.

Con esta estrategia, StadioPlus refuerza su liderazgo en la convergencia entre tecnología, gaming y turismo, abriendo un mundo de oportunidades para que destinos de todo el planeta puedan dar a conocer su riqueza cultural y paisajística a través del entretenimiento digital.

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